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Problema Eixo XYZ não está no Pivô

Olá, bom dia.

alterei alguma configuração em um projeto do blender em que o eixo xyz fica grudado no local que eu aponto com o mouse, e não no pivô point do objeto como é o normal. Quando inicio um novo projeto está normal, só neste que está assim, devo ter alterado alguma coisa.

Se alguém puder ajudar agradeço

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Fala ai Álex, tudo bem ?

Conseguiu corrigir o problema?