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Problema ao aplicar Extrude no "Grip" do videogame portátil

Olá, Na aula dois, no vídeo "Aplicando Extrude" eu ativei o recurso de Extrude e arrastei o "GRIP" do videogame portátil para dentro dele. Porém eu percebi que em objects properties, no eixo Z, os mesmos 20 cm aplicados pelo professor ficam muito maior na minha tela.

Para ficar igual ao da aula, preciso deixar 2 cm nas minhas propriedades.

O que será que está acontecendo?

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Olá Erika, como vai?

Isso pode acontecer devido a resolução que o cinema 4D está assumindo no projeto.

Nas configurações do mesmo, sabe dizer em qual resolução está trabalhando?

Abs.