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resposta

Primeira tentativa

As vezes a bolinha trava na raquete e fica presa D:

https://scratch.mit.edu/projects/532973605/

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A ideia é que você só quer que ele interaja com a raquete se a direção dele for uma específica. Então na raquete da direita, ele só deve quicar se a direção da bolinha for esquerda -> direita, e só deve interagir com a raquete da esquerda se a direção da bolinha for direita -> esquerda. Você pode usar o "point direction" com chaves "if touching" + and + "point direction" pra fazer esse arranjo.