Alguns usuários que consigo me lembrar são consumidores dos diferentes sistemas de aplicativos, como ifood, uber, apps de compras online; jogadores de diferentes plataformas como mobile, console, desktop e até mesmo tabuleiro, que se utilizam das ferramentas fornecidas para avançar no jogo; sistemas de identificação do usuário que permitem identificar um perfil de usuário e propor vídeos, músicas e informações mais semelhantes à preferências individuais ( netflix, spotify, Youtube, google, etc).