function verificaColisaoDaRaquete (){ if (xDaBolinha - raioDaBolinha < xDaRaquete + larguraDaRaquete
function verificaColisaoDoOponente(){ if(xDaBolinha + raioDaBolinha > xDoOponente //não adicionei o restando das duas funções porque entendi a lógica da continuação
Por que na primeira é xDaBolinha - raioDaBolinha e na segunda é xDaBolinha + raio? pensei que fosse a mesma function verificaColisaoDaRaquete e que só criaria a variável xRaqueteOponente. obs: não consegui pegar o código do GitHub