let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 15;
let velocidadeXBolinha = 6;
let velocidadeYBolinha = 6;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
circle(xBolinha,yBolinha,diametro);
xBolinha = xBolinha + velocidadeXBolinha;
yBolinha = yBolinha + velocidadeYBolinha;
}