//variáveis da bolinha
let xBolinha= 300;
let yBolinha= 200;
let diametro= 15;
let raio= diametro/2;
// variáveis de velocidade da bolinha
let velocidadeXBolinha= 6;
let velocidadeYBolinha= 6;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
desenhaBolinha();
movimentaBolinha();
verificaColisaoBolinha();
}
function desenhaBolinha() {
circle(xBolinha, yBolinha, diametro);
}
function movimentaBolinha() {
xBolinha+= velocidadeXBolinha;
yBolinha+= velocidadeYBolinha;
}
function verificaColisaoBolinha() {
if( xBolinha + raio > width || xBolinha - raio < 0) {
velocidadeXBolinha *= -1;
}
if( yBolinha + raio > height || yBolinha - raio < 0) {
velocidadeYBolinha *= -1;
}
}