Segui o código como no vídeo, mas ao dar play, a personagem se move no eixo X, não no Z. Meu código tá assim? using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ControlaJogador : MonoBehaviour
{
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.Translate(Vector3.forward);
}
}