Boa noite. Poderia explicar melhor sobre parâmetro x e y?
Ex :
function verificaColisaoRaquete(x, y) {
colidiu = collideRectCircle(x, y, raqueteComprimento, raqueteAltura, xBolinha, yBolinha, raio);
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Boa noite. Poderia explicar melhor sobre parâmetro x e y?
Ex :
function verificaColisaoRaquete(x, y) {
colidiu = collideRectCircle(x, y, raqueteComprimento, raqueteAltura, xBolinha, yBolinha, raio);
Fala ai Israel, tudo bem? Tanto o x quando o y referem-se as posições das raquetes, seja a do jogador ou do inimigo.
Espero ter ajudado.