Dessa forma também daria certo o jogo adivinha e com uma quantidade de linhas bem menores. O programa tem uma chance e reseta o numero a cada clique no botão. Só não sei se é a maneira correta. Eu gostaria de sugestões.
script
var i;
for (var i = 1; i <= 1; i++) {
var segredo = Math.round(Math.random() * 10);
var input = document.querySelector("input");
input.focus();
function verifica () {
var segredo = Math.round(Math.random() * 10);
var input = document.querySelector("input");
if (input.value == segredo) {
alert("vc acertou. O número era " + segredo);
} else {
alert ("vc errou. O número era " + segredo);
}
input.value = "" ;
input.focus();
}
}
var button = document.querySelector("button");
button.onclick = verifica;