Consegui desse jeito:
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'lightgray';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
function desenhaCirculo(x, y, raio) {
pincel.fillStyle = 'blue';
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
pincel.fill();
}
function limpaTela() {
pincel.clearRect(0, 0, 600, 400);
}
var x = 20;
var y = 600;
function vai() {
if(x <=600){
limpaTela();
desenhaCirculo(x, 20, 10);
x++;
} else if(y >= 0){
limpaTela();
desenhaCirculo(y, 20, 10);
y--;
} else {
x = 20
y = 600;
}
}
setInterval(vai, 10);
</script>