Solucionado (ver solução)
Solucionado
(ver solução)
2
respostas

outra forma

da forma que fiz está correto também?

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'black';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    var raio = 10;

    function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    desenhaCirculo(300,200, raio + 20, 'red'); // maior círculo
    desenhaCirculo(300,200, raio + 10, 'white');
    desenhaCirculo(300,200, raio, 'red'); // menor circulo

    function dispara(evento) {

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
       if(290<=x<=310 && 190<=y>=210) {
        alert('acertou miserave')
       } else{
        alert('errrrrrou!!!')
       }
       // lógica de acerto?
    }

    tela.onclick = dispara;

</script>
2 respostas
solução!

Olá, Thais.

Os operadores booleanos (>, <, >=, <=, ==, !=) são binários, ou seja, eles só funcionam com 2 elementos por vez. Para usar mais de 2 elementos, deve-se usar E (&&) e OU (||), quando precisar.

Outra coisa, vc está testando se y seria MAIOR que 190 e MAIOR que 210. Desse modo vc não está verificando se está entre esses valores, mas apenas se é maior que 210.

if(290<=x<=310 && 190<=y>=210) {

Seu código deveria ter ficado da seguinte maneira:

if(x >= 290 && x <= 310 && y >= 190 && y<=210) {

Espero ter ajudado! Bons estudos!

muito bom, esclareceu a minha dúvida tbm