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Opononte nunca erra

Com o código da aula o oponente nunca erra, como melhorar isso?

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Boa noite, Tiago. Tenta alterar o valor da variável velocidadeYOponente para dificultar só para ele, porque aí a raquete do oponente vai ficar mais lenta. Se você altera a variável velocidadeXBolinha vai aumentar a velocidade dela e dificultar para ambos.

Boa noite,

Resolução do problema comentado:

https://cursos.alura.com.br/course/pong-javascript/task/63122