Solucionado (ver solução)
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Oponente Real

Olá Estou tentando colocar o movimento da raquete do oponente como um usuário real. Pra isso estou tentando pegar a clique de uma tecla. Usei a função KeyIsDown com o código das teclas W e S. Mas não funcionou.

function movimentaRaquete2(){
  if(keyIsDown(87) && yRaquete2>0){
    yRaquete2 -= 10;
  }
  if(keyIsDown(83) && yRaquete2<(600-altRaquete)){
    yRaquete2 += 10;
  }
}
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solução!

Oii Danilo, tudo bem?

Testei no meu código a lógica da sua função e funcionou muito bem!

Lembre-se que é necessário chamar a função movimentaRaquete2() dentro da função draw().

Caso já esteja lá, peço que me envie seu código. Assim posso te ajudar a investigar o que pode estar acontecendo.

Para realizar o compartilhamento, podemos seguir os passos abaixo:

  • Localizar a barra superior com os itens “File”, “Edit”, “Sketch”, e “Help” (em Português, as opções seriam: “Arquivo”, “Editar”, “Esboço” e “Ajuda”, respectivamente);
  • Clicar em “File”;
  • Selecionar a opção “Share” ou “Compartilhar”;
  • Copiar o link da terceira opção da lista (de cima para baixo);
  • Colá-lo em seu tópico do fórum.

Aguardo seu retorno! Abraço.

Caso este post tenha lhe ajudado, por favor, marcar como solucionado ✓. Bons Estudos!

Sabe quando você leva o carro no mecânico e ele funciona magicamente? Pois bem funcionou aqui, rsrsrs Muito obrigado de qualquer forma!