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Oponente não erra

O oponente só passa a errar se eu colocar na função "raqueteComprimento / 2 -91", mas assim ele erra todas.

Não sei como resolver :(

Na aula o código está assim:

function movimentaRaqueteOponente() {
  velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 -30;
  yRaqueteOponente += velocidadeYOponente

}
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Olá, Carolina! Tudo bem contigo?

Dê uma olhada nessa colução encontrada pelo João Vitor que acredito que vai te ajudar muito

Qualquer dúvida nos retorne!

Um abraço