A extremidade superior do obstáculo do jogador da tela de baixo aparece na tela de cima. E a extremidade inferior do jogador da tela de cima aparece na tela de baixo. Como faço para que a câmera de cima não veja o obstáculo de baixo, e vice-versa?
A extremidade superior do obstáculo do jogador da tela de baixo aparece na tela de cima. E a extremidade inferior do jogador da tela de cima aparece na tela de baixo. Como faço para que a câmera de cima não veja o obstáculo de baixo, e vice-versa?