Ao utilizar a diferença entre o alvo e a tentativa para reduzir a pontuação seria possível inferir o alvo, pois por exemplo se o alvo fosse 10 e eu chutasse 15 perderia 5 pontos, dessa forma saberia pela mensagem que seria retornada que o valor está 5 unidades abaixo do meu primeiro valor, sempre acertando a segunda tentativa. Isso quebraria o objetivo de ser um jogo de adivinhação, não?