Solucionado (ver solução)
Solucionado
(ver solução)
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o q tem de errado no meu código, pq o jogador continua indo só pra frente ...

ublic class ControlaJogador : MonoBehaviour {

// Update is called once per frame void Update () {

float eixoX = Input.GetAxis("Horizontal"); float eixoZ = Input.GetAxis("Vertical");

Vector3 direcao = new Vector3(eixoX, 0, eixoZ);

transform.Translate(Vector3.forward);

} }

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Oi, Davi, tudo bem?

Faltou mudar essa linha transform.Translate(Vector3.forward); passando a variável direção.

Só isso deve tudo funcionar agora, bons estudos :)

solução!

obrigado ! resolveu, mas eu to com um problema na camera que parece que ela tem um zoom q deixa a imagem toda pixelada e nao consigo resolver isso, e por causa disso parei na parte de movimentação da camera o quanto antes a a juda vier melhor !