O instrutor da aula usou um código de uma biblioteca do gitHub na aula, não consegui acompanhar e tive que vir aqui no fórum pegar uma solução pra colisão das raquetes, encontrei uma, mas quando fui programar a contagem de pontos, percebi que quando a bolinha bate em baixo da raquete do adversário, os pontos não são contados, creio que deve ser algo relacionado à colisão dessa raquete em específico.
Nesse link, diminui a velocidade da bolinha e tirei o movimento da raquete do oponente pra mostrar logo de cara o erro...