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if(Physics.Raycast(raio, out impacto, 100, MascaraChao))
Nessa parte se eu remover o "MascaraChao" do script, o personagem vai girar normalmente de acordo com o mouse, mas quando ele está inserido o personagem não rotaciona.
eu fiz a variáel "public LayerMask MascaraChao" e criei um layer no "Hotel_Estacionamento_Destruido" mas não funciona.