assim quando eu coloco o run nos comandos la pra ativar ta funcionando certinho mais tem um problema quando clico a setinha pra cima ele sai aqui ta alguma coisa errada
jogador = {
sprite = 32,
x = 120,
y = 68
}
CONSTANTES = {
LARGURA_DA_TELA = 240,
ALTURA_DA_TELA = 150
}
function temColisaoComMapa(ponto)
blocoId = mget(ponto.x / 8, ponto.y / 8)
if blocoId >= 128 then
return true
else
return false
end
end
function atualiza()
-- cima
if btn(0) then
superiorEsquerdo = {
x = jogador.x - 8,
x = jogador.y - 8 - 1
}
superiorDireito = {
x = jogador.x + 8,
y = jogador.y - 8 - 1
}
if temColisaoComMapa(superiorEsquerdo)or
temColisaoComMapa(superiorDireito)then
else
jogador.y = jogador.y - 1
end
end
--baixo
if btn(1) then
jogador.y = jogador.y + 1
end
--esquerda
if btn(2) then
jogador.x = jogador.x - 1
end
--direita
if btn(3) then
jogador.x = jogador.x + 1
end
end
function desenha()
cls()
desenhaMapa()
desenhaPersonagem()
end
function desenhaMapa()
map(0, --posicao x no mapa
0, --posicao y no mapa
CONSTANTES. LARGURA_DA_TELA, --qunato desenhar x
CONSTANTES. ALTURA_DA_TELA, --quanto desenhar y
0, --em qual ponto colocar o x
0) --em qual ponto colocar o y
end
function desenhaPersonagem()
spr(jogador.sprite,
jogador.x - 8,
jogador.y - 8,
0, -- cor de fundo
1, -- escala
0, -- espelhar
0, -- rotacionar
2, -- quantos blocos pra direita
2) -- quantos blocos para baixo
end
function TIC()
atualiza()
desenha()
end
toda vez que clico a setinha pra cima ele sai e nao vi nenhum erro