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resposta

O editor não reconhece "width" ao digitá-lo.

var xBolinha = 300;
var yBolinha = 200;
var diametroBolinha = 20;

var velocidadeXBolinha = 6;
var velocidadeYBolinha = 6;

function setup() {
  createCanvas(600, 400);
}

function draw() {
  background(0);
  circle(xBolinha, yBolinha, diametroBolinha);
  xBolinha += velocidadeXBolinha;
  //yBolinha += velocidadeYBolinha;
}

if(xBolinha > width || 
   xBolinha < 0){
  velocidadeXBolinha *= -1;
}
1 resposta

Oi, tudo bem?

isso é porque width não foi declarado. Width de que? Não existe nenhuma variável chamada width lá em cima.

Eu poderia ter um objeto chamado mesa mesa.widht = 500 -> largura da mesa em cm

mas no seu caso não existe nenhuma variável com width

crie uma variável chamada width

var width = 30; // é um exemplo, o valor você deve estipular