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resposta

Nem o botão de novo jogo nem o limpar campo ta indo alguem me ajuda? por favorrrr

let numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio();
console.log(numeroSecreto);
let tentativas = 1;

function exibirTextoNaTela(tag, texto) {
let campo = document.querySelector(tag);
campo.innerHTML = texto;
}

function mensagemInicial(){
exibirTextoNaTela('h1', 'Jogo do numero');
exibirTextoNaTela('p', 'Escolha entre 1 a 10');
}

function verificarChute() {
let chute = parseInt(document.querySelector('input').value);
if (chute == numeroSecreto){
exibirTextoNaTela('h1', 'ACERTOUUUU!!!!!!!!');
let palavraTentativa = tentativas > 1 ? 'tentativas':'tentativa'
let mensagemTentativa = Voce acertou o numero secreto com ${tentativas} ${palavraTentativa}
exibirTextoNaTela('p',mensagemTentativa );
document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled');
} else if (chute > numeroSecreto){
exibirTextoNaTela('p', 'Numero secreto é menor');

} else{
    exibirTextoNaTela('p', 'numero secreto é maior');
}
tentativas++;
limparCampo(); // funçao adicionada aqui...

}

function gerarNumeroAleatorio() {
return parseInt(Math.random() * 10 + 1 );
}

1 resposta

Oii, Rebeca.

Para que eu consiga te ajudar com o problema, preciso de um pouco mais de detalhes sobre o que está acontecendo.

  • Pode compartilhar seu código completo? Se puder subir o projeto no GitHub ou Google Drive, consigo testar tudo por aqui.
Ah, se quiser, dá uma olhadinha neste guia sobre como fazer uma boa pergunta no fórum — ele mostra exatamente o que precisamos saber pra conseguir te ajudar da melhor forma, e com mais agilidade.

Fico no aguardo. Abraços e bons estudos!