<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector("canvas");
var pincel = tela.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "grey";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var cor = ["blue" , " red" ," green"];
var defineCor = 0;
function desenhaCirculo(evento) {
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = cor[defineCor];
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 10, 0, 2 * Math.PI);
pincel.fill();
}
tela.onclick = desenhaCirculo;
function mudaCor() {
defineCor++
if(defineCor >= cor.length); {
defineCor = 0;
}
return false;
}
tela.oncontextmenu = mudaCor;
</script>
Alguém pode me explicar o pq do código não funcionar como deveria?