<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector("canvas");
var pincel = tela.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "white";
pincel.fillRect = (0, 0, 600, 400);
var desenha = false;
function desenhaCirculo(evento) {
if(desenha){
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = "blue";
beginPath(0, 0, 20, 100);
pincel.arc(x, y, 10, 0, 2*3.14);
pincel.fill();
}
console.log(x + "," + y);
}
tela.onmousemove = desenhaCirculo;
function habilitaDesenhar(){
desenha = true;
}
function desabilitarDesenhar() {
desenha = false;
}
tela.onmousedown = habilitaDesenhar;
tela. onmaouseup = desabilitarDesenhar;
</script>