Esta rotina simplesmente não é chamada quando rodo o Jogo
private void OnCollisonEnter2D(Collision2D colisao){
Debug.Log("Colidiu");
this.fisica.simulated = false;
this.diretor.FinalizarJogo();
}
Esta rotina simplesmente não é chamada quando rodo o Jogo
private void OnCollisonEnter2D(Collision2D colisao){
Debug.Log("Colidiu");
this.fisica.simulated = false;
this.diretor.FinalizarJogo();
}