Referente ao curso JavaScript e HTML: desenvolva um jogo e pratique lógica de programação, no capítulo Interaja de maneira diferente com o usuário e atividade Campo de texto e botão
Oi Ricardo, tudo bem?
Coloque o seu código dentro de três crases, exemplo na imagem:
Localizei o erro:
if(input.value == segredo); {
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