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Não está funcionando no meu computador!

Boa tarde, pessoal!

Testei vários códigos (o do exercício e alguns sugeridos aqui no fórum), mas o programa não funcionou conforme o esperado.

Acontece que o programa só desenha um circulo quando o botão é solto.

Estou usando o Firefox para fazer o curso e o Sublime Text para escrever.

Abaixo, os dois últimos códigos que testei:

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

/*    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'grey';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    var desenha = false;

   tela.onmousemove = function(evento) {

        if(desenha) {
            var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
            var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
            pincel.fillStyle = 'blue';
            pincel.beginPath();
            pincel.arc(x, y, 10, 0, 2 * 3.14);
            pincel.fill();
        }
        console.log(x + ',' + y);
    }

    tela.onmousedown = function() {
        desenha = true;
    }

     tela.onmouseup = function() {
        desenha = false;
    }
*/

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'grey';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    var raio = 10;

    function desenhaCirculo(evento) {

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;

        console.log(x + ',' + y);

        pincel.fillStyle = 'blue';
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * 3.14);
        pincel.fill();
    }

    function podeDesenhar(){
        tela.onmousemove = desenhaCirculo;
    }

    function naoDesenha(){
       tela.onmousemove = undefined;
    }

    tela.onmousedown = podeDesenhar;
    tela.onmouseup = naoDesenha;

</script>
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solução!

Pessoal, me desculpem, vacilo meu!

Estava escrevendo o código e carregando o do exercício anterior... lol!

Fica a lição para prestar mais atenção.

Obrigado!