}
function movimentaRaqueteOponente() {
velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 30;
yRaqueteOponente += velocidadeYOponente;
}
}
function movimentaRaqueteOponente() {
velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 30;
yRaqueteOponente += velocidadeYOponente;
}
Olá, Marcio!!!
Esse é o ponto onde a bolinha vai bater na raquete!
Altere esse número por 100
e outros valores para ver a direção da bolinha!
Demais dúvida nos procure, Marcio!!!
Um abraço e até breve!