se tocando em raquete entao
aponte para (direcao * -1)No Scratch, na hora de fazer com que a bolinha mude de direção caso toque na raquete, não entendi o porque do (direção * -1) . De onde tirou o valor -1 ?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
se tocando em raquete entao
aponte para (direcao * -1)No Scratch, na hora de fazer com que a bolinha mude de direção caso toque na raquete, não entendi o porque do (direção * -1) . De onde tirou o valor -1 ?
Boa tarde, Israel! Como vai?
O -1 é pra inverter a direção! Afinal de contas se a bolinha estiver indo na direção positiva, ao multiplicar por -1 ela passará a ir na direção negativa, afinal de contas um número positivo multiplicado por outro negativo sempre resultará num valor negativo. Por outro lado, se a bolinha estiver indo na direção negativa, ao multiplicar por -1 ela passará a ir na direção positiva, pois um número negativo multiplicado por outro negativo sempre resultará num valor positivo.
Pegou a idea? Qualquer coisa é só falar!
Grande abraço e bons estudos, meu aluno!
Então o -1 é tipo um valor constante, certo? Sempre vou utilizar o -1 para este tipo de ação?