Importante

Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!

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Não entendi muito bem essa parte do código

function movimentaRaqueteOponente() { velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 30; yRaqueteOponente += velocidadeYOponente }

Na minha cabeça faria mais sentido pôr raqueteAltura que raqueteComprimento, já que estamos olhando somente para o y da raquete, não?

Alguém poderia me explicar um pouco detalhado, por favor

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Fiquei com o mesmo sentimento, mas entendi que é um parâmetro aleatório, pois mudei de height pra width e o efeito ficou similar. Mas ainda fiquei pensando sobre, confesso.

Estou com a mesma dúvida

eu tambem