function movimentaRaqueteOponente() { velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 30; yRaqueteOponente += velocidadeYOponente }
Na minha cabeça faria mais sentido pôr raqueteAltura que raqueteComprimento, já que estamos olhando somente para o y da raquete, não?
Alguém poderia me explicar um pouco detalhado, por favor