Solucionado (ver solução)
Solucionado
(ver solução)
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Não entendi essa parte

function dispara(evento) {                                                        

    var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
    var y = evento.pageY - tela.offsetTop;

    if((x > xAleatorio - raio)
    && (x < xAleatorio + raio)
    && (y > yAleatorio - raio)
    && (y < yAleatorio + raio)) {

        alert('Acertou!');

    }


}
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solução!

nessa parte ele verifica se o jogador acertou dentro do alvo, por meio da posição do elemento e da posição dele no tela