public class ControlaInimigo : MonoBehaviour
{
public GameObject Jogador;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void FixedUpdate()
{
GetComponent<Rigidbody>().MovePosition(GetComponent<Rigidbody>().position
+ direcao);
Vector3 direcao = Jogador.transform.position - transform.position;
}
}
Eu fiz esse código como o vídeo pede e falou que a classe "direcao" não está declarada. O que eu fasso?