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Movimentação da Raquete do Oponente

Boa noite, tudo bem?

Fiquei na dúvida na movimentação da raquete do oponente, pois do jeito que está programado a velocidade está igual ao eixo y da bolinha, código feito na aula foi:

function movimentaOponente(){ velocidadeyO = yBolinha - yRaqueteO - comprimento /2 - 30; yRaqueteO += velocidadeyO

Fiz o teste colocando a bolinha só para movimentar no eixo y e a barra do oponente fica acompanhando na mesma velocidade, logo nunca vou conseguir marcar o ponto e não sei onde eu devo ajustar no código.

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Oi Herberth tudo bem? Tive essa mesma duvida que você quando estava nessa parte do curso , esse problema será resolvido mais pra frente no curso