Após executar o código ao invés de só se mover a Raquete do oponente e a Bolinha na mesma direção, estão se movendo as duas raquetes seguindo a direção da bolinha.
function movimentaRaqueteOponente() {
velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 30;
yRaqueteOponente += velocidadeYOponente
}
//variáveis do oponente
let xRaqueteOponente = 585;
let yRaqueteOponente = 150;
let velocidadeYOponente;
function draw() {
background(0);
mostrarBolinha();
movimentaBolinha();
verificaColisãoBorda();
mostrarRaquete();
movimentarMinhaRaquete();
//verificaColisãoRaquete();
mostrarRaqueteOponente();
movimentaRaqueteOponente();
}