Adicionei as linhas abaixo e o ator está andando lateralmente também. No começo deu erro por não ter adicionado a variável xAtor, depois de quebrar a cabeça deu certo.
let xAtor = 100;
if (keyIsDown(RIGHT_ARROW)){ xAtor += 3; } if (keyIsDown(LEFT_ARROW)){ xAtor -= 3;