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Modelagem

Relativo a máscara do robô, como posso arrumar alguns amassados nela? E como posso suavizar as bordas dela, deixando mais arredondado? Existe alguma maneira de criar uma malha(fazer mais polígonos) em uma face de um poliedro sem usar o smooth? E a última pergunta é sobre o ouvido do robô, tem alguma ferramenta que eu consiga puxar o loop mais interno(vendo ele de frente) para perto da cabeça e a malha toda acompanhá-lo?

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Relativo a máscara do robô, como posso arrumar alguns amassados nela?

-Para isso usariamos o processo de rotopologia André, que veremos em cursos posteriores.

E como posso suavizar as bordas dela, deixando mais arredondado?

-Nesse caso pode utilizar o chanfer, porém essa máscara foi feita para praticarmos, veremos em projetos mais complexos processos de retopologia para deixarmos a malha organizada e apta a mudanças.

Existe alguma maneira de criar uma malha(fazer mais polígonos) em uma face de um poliedro sem usar o smooth?

-Sim, vá no menu Edit Mesh e você selecione a primeira opção, "Add Divisions"

E a última pergunta é sobre o ouvido do robô, tem alguma ferramenta que eu consiga puxar o loop mais interno(vendo ele de frente) para perto da cabeça e a malha toda acompanhá-lo?

-Você pode dar um duplo clique em uma edge do loop, assim vai selecionar o loop inteiro, aperte a tecla B para ativer o soft select, onde você o controla o tamanho, matendo a tecla b pressionada mais botão do meio do mouse.

Fico no aguardo se conseguiu,

grande abraço.

-Daniel da Costa

www.facebook.com/dacosta3d

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Esse curso com retopologia já existe ou ainda está em produção? Mesmo com o soft selection, a ferramenta acaba selecionando arestas que não são necessárias e como o ouvido tem muitos polígonos, acaba deformando mais. Mesmo assim, obrigado pelas respostas, Daniel!