Não estou achando onde está o erro
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 30;
let velocidadeXBolinha = 6;
let velocidadeYBolinha = 6;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw(){
background(0);
circle(xBolinha,yBolinha,diametro);
xBolinha += velocidadeXBolinha;
yBolinha += velocidadeYBolinha;
if (xBolinha > width ||
xBolinha < 0){
velocidadeXBolinha *= -1;
}
if (yBolinha > height ||
yBolinha < 0){
velocidadeYBolinha *= -1;
}