Funcionou da mesma forma do professor, porém foi o jeito que fiz, e até achei mais simples.
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'grey';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
//0 1 2
var cores = ['blue', 'red', 'green'];
var posicaoCor = 0;
function desenhaCirculo(evento) {
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = cores[posicaoCor];
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 10, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
console.log(x + ',' + y);
}
tela.onclick = desenhaCirculo;
function mudaCor() {
if (posicaoCor == 2) {
posicaoCor = 0;
} else {
posicaoCor++
}
return false;
}
tela.oncontextmenu = mudaCor;
</script>