<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'lightgrey';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var conducaoDeDesenhar = false;
function desenhaCirculo(evento) {
if (conducaoDeDesenhar) {
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = 'blue';
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 10, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
console.log(x + ',' + y);
}
}
function mudaCondicaoDeDesenhar() {
conducaoDeDesenhar = !conducaoDeDesenhar;
}
tela.onmousemove = desenhaCirculo;
tela.onmousedown = mudaCondicaoDeDesenhar;
tela.onmouseup = mudaCondicaoDeDesenhar;
</script>