import java.util.Scanner;
public class Media {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Digite a primeira nota: ");
double nota1 = scanner.nextDouble();
System.out.print("Digite a segunda nota: ");
double nota2 = scanner.nextDouble();
double media = (nota1 + nota2) / 2;
int mediaArredondada = (int) Math.round(media);
System.out.println(String.format("" +
"Media sem arredondamento (Somente com 2 numeros após a vírgula): %.2f", media));
System.out.println("Media arredondada: " + mediaArredondada);
}
}
O desafio de media de notas eu decidi fazer um pouco a mais doque estava sendo proposto, usei algumas funções a mais do Java que eu já conhecia e vou explicar elas neste tópico do Fórum caso alguém queira se desafiar um pouco mais e conhecer cada vez mais desta tecnologia.
A primeira diferença se nota na primeira linha do código, onde eu importei o pacote java.util.Scanner e logo depois de declarar o método Main eu já criei um objeto Scanner(System.in) para poder receber dados de entrada do teclado no código, isso faz com que o meu código não fique engessado somente com aqueles dados que eu defini de início.
Além disso, na conversão foi utilizado o método Math.round() combinado com cast, a fim de garantir um arredondamento mais preciso e fiel. Dessa forma, os valores são arredondados para cima quando a parte decimal é igual ou superior a 0,5 e, caso contrário, arredondados para baixo.