Fiz parecido com o seu:
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'grey';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
function desenhaCirculo(evento) {
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
if(evento.shiftKey){
raio = raio + 10;
if(raio >= 40){
raio = 40;
}
}
if(evento.altKey){
raio = raio - 5;
if(raio <= 10){
raio = 10;
}
}
pincel.fillStyle = 'blue';
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
console.log(x + ',' + y+ ',' + raio);
}
var raio = 10;
tela.onclick = desenhaCirculo;
</script>