Já alterei como foi visto no vídeo e aderi diversas dicas, mas continua na mesma.
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Já alterei como foi visto no vídeo e aderi diversas dicas, mas continua na mesma.
Olá, Mateus! Segue esta solução:
let bug = 0function libCollBallRac(x, y) {
if (bug == 0) {
colli = collideRectCircle(x, y, widPlaRacket, heiPlaRacket, xBall, yBall, radBall);
if (colli) {
souRacket.play()
velXball *= -1
miss();
}
}
}function ifBallBorder() {
if (xBall > width - radBall) {
velXball *= -1;
plaPoints += 1;
souPlaPoints.play();
bug += 1
}
if (xBall - radBall < 0) {
velXball *= -1;
comPoints += 1;
souComPoints.play();
bug += 1
}function noBugs() {
if (xBall == 300) {
bug = 0
}
}Espero ter ajudado/acrescentado de alguma forma. Valeu!