nao aparecem erros no console, então não sei o que pode estar errado e a plataforma está marcada como android
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SegueMouse : MonoBehaviour
{
// Update is called once per frame
private void Update()
{
var posicao = (Vector2)Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
this.transform.position = Input.mousePosition;
}
}