Fala, Guilherme! Tudo bem contigo?
Primeiro vi que a chave da função draw()
não estava fechada
function draw() {
background(0);
MostraBolinha();
MoverBolinha();
VerificaColisão();
raquete();
movimentaraquete();
verificaColisaoRaquete();
}
Feito isso, como dica, vamos excluir todo o corpo da função verificaColisaoRaquete()
e vamos rodar game. Enquanto o jogo vai rodando, vamos construindo essa colisão passo a passo
function verificaColisaoRaquete() {
if (xbolinha - raio < xraquete + larguraraq
&& ybolinha - raio < yraquete + alturaraq
&& ybolinha + raio > yraquete){
velocidadebx *= -1;
}
}
Escreva linha a linha. É uma maneira de construir e não deixar passar nenhum erro
Espero ter ajudado
Um abraço e bons estudos