meu zumbis estão em um quadrado invisível
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using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class controleinimigo : MonoBehaviour { public GameObject Jogador; public float velocidade = 2;
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void FixedUpdate()
{
Vector3 direcao = Jogador.transform.position - transform.position;
GetComponent<Rigidbody>().MovePosition
(GetComponent<Rigidbody>().position +
direcao.normalized * velocidade * Time.deltaTime);
}
}