Mesmo aplicando todos os conceitos de "Overriden Light Map Resolution" com o valor 256, o meu piso não aparece, fica um chão completamente preto. Isso faz parte de alguma alteração da Unreal Engine 4.20.0 ou estou fazendo algo errado?
Mesmo aplicando todos os conceitos de "Overriden Light Map Resolution" com o valor 256, o meu piso não aparece, fica um chão completamente preto. Isso faz parte de alguma alteração da Unreal Engine 4.20.0 ou estou fazendo algo errado?
Oi Vini,
Parece ser um problema de versão, pois não me foi reportado nada parecido antes. Você tentou dar um 'Build' para atualizar o lighmap da cena?