<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector("canvas")
var pincel = tela.getContext("2d")
pincel.fillStyle = "grey"
pincel.fillRect(0,0,600,400);
var raio = 10
var cores = ["blue","red","green", "yellow" ]
var CorInicial = 0;
function desenhaCirculo(evento)
{
var raioInicial = 0 // começa do 10
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = cores[CorInicial]
pincel.beginPath();
pincel.arc (x,y,raio,0,2 * 3.14);
pincel.fill();
console.log (x + ',' + y )
if (evento.shiftKey) {
raio = raio+10;
CorInicial++
if (CorInicial >= cores.length)
{
CorInicial = 0
}
pincel.fillStyle = cores[CorInicial]
pincel.beginPath();
pincel.arc (x,y,raio,0,2 * 3.14);
pincel.fill();
}
}
tela.onclick = desenhaCirculo;
</script>