<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'lightgrey';
pincel.fillRect(0,0,600,400);
var raio = 50;
var cores = ['blue','white','red'];
function desenhaCirculos(x,y) {
for(var i=0; i < cores.length; i++) {
pincel.fillStyle = cores[i];
pincel.beginPath();
pincel.arc(x,y,raio,0,2*Math.PI);
pincel.fill();
raio -= 15;
}
}
desenhaCirculos(300,200);
function alvo(evento) {
var xPonto = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var yPonto = evento.pageY - tela.offsetTop;
if(xPonto > 280
&& xPonto < 320
&& yPonto > 180
&& yPonto < 220) {
alert('Bingo!');
}
}
tela.onclick = alvo;
</script>