Prof, saudações.
No vídeo '05 - O bevel e connect vertex path' vc mostra como fazer o Bevel.
- Selecionar as edges;
- clicar no bevel;
- puxar à esquerda.
Ele deveria chanfrar a peça e criar o bevel.
O meu faz isso, porém na junção do Cubo do tampo da mesa com o cubo longo que forma o pé da mesa, o bevel 'quebra' e deixa um triângulo fino para fora.
Não consigo resolver isso, pois nem é possível dissolver esses triângulos com o dissolve faces. Então, estou num impace.
Poderia me ajudar?
A versão do blender que estou é a 2.93.3.
Abaixo, a imagem.